Nouveau jeu : Token

Ces derniers mois, j’ai principalement avancé sur un nouveau jeu, nommé Token.

L’objectif du jeu est d’atteindre la sortie tout en conservant son token (jusque là, ça va). Evidemment, tout un tas d’ennemi veulent voler le token !

Voici la première capture du jeu…

Token first screen

Oui, il y a encore pas mal de boulot 🙂

Lien vers la dernière version :

Première version de Token

La prochain fois : plus d’info sur l’aspect technique du jeu !

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La v1 de Uncover est disponible !

La v1 est dispo dans la partie téléchargement , le lien direct :

Uncover version 1

Cette version contient la quête principale du jeu (trouver un espion) et ses 8 fin possible. La limite de temps en mode aventure est 1 heure (le décompte s’arrête en mode combat). Attention à ne pas trainer 🙂

Quelques captures d’écran de cette version :

La nouvelle interface inventaire

Affrontement de NPC

Affrontement de NPC 2

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La fin est proche !

Enfin une nouvelle version ! Des test d’équilibrage sont prévu pour demain mais le jeu est jouable en totalité en l’état.

Le lien vers l’installeur de la version actuelle :

http://dl.dropbox.com/u/65951148/Uncover_v1_setup.exe

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Première version publique de Uncover

Uncover est un cRPG inspiré des RPG de Squaresoft et BlackIsle. L’objectif est de donner le plus de liberté possible au joueur en concentrant le gameplay sur l’interaction avec les PNJ et en autorisant divers style de jeu (violent et non violent).

Cette version contient uniquement le Tutoriel du jeu pour le moment. Pour la télécharger, rendez-vous sur la section téléchargement du site.

Voici une vidéo montrant le système de combat :

La partie exploration se fait en vue à la première personne, N’hésitez pas à tester différentes combinaisons / interaction. La version finale sera centrée sur le système de dialogue, avec des conséquences en fonction des réponses données.

Quelques images de la partie exploration :

Icone s'affichant lors d'un dialogue avec un PNJ

Fenêtre de dialogue

PNJ venant vers le joueur

Il n’y a pas de système de classes dans le jeu. Après chaque niveau gagné, vous obtenez des points de compétences que vous pouvez utiliser pour améliorer votre endurance, force, magie et/ou vitesse. Des points de capacités vous sont également attribués afin d’obtenir de nouveaux sorts.

Le jeu est quasiment terminé en ce qui concerne les différentes fonctionnalités et le gameplay. Je recherche surtout des retours d’expérience sur les performances du jeu sur d’autres machines, ainsi que sur la jouabilité de l’ensemble, et sur ce qui peut être amélioré (probablement pas mal de choses :))
Il y a probablement aussi quelques erreur de grammaire / orthographe ici et là, n’hésitez pas à me les faire remonter.
Adresse pour tout retour : support(at)uncovergame.com

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