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Reckpunk : version 2 : 2 mois plus tard
(° Ɐ°) Après avoir joué un peu avec mon code de rendu, et ajouté un renderer D3D11, j’ai finalement pu réaliser une nouvelle version de Reckpunk ! La version Windows restera en OpenGL, mais pour une futur version mobile, le … Continuer la lecture
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Reckpunk : version jouable
Une version jouable apparaît! Télécharger ReckpunkV1 – Windows – 1,87 MB La fin novembre approche, du coup impossible de savoir si je pourrai ajouter beaucoup plus de contenu à cette version. Quoi qu’il en soit, je prévois au moins d’ajouter quelques animations au niveau … Continuer la lecture
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October challenge => November challenge
Au final.. octobre est terminé, mais mon jeu pour l’october challenge n’est pas terminé 🙁 Le concept fonctionne plutôt bien, notamment sur mobile. Plutôt que d’abandonner le jeu en cours, j’ai décidé de continuer à avancer dessus pour le mois … Continuer la lecture
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October challenge !
Quoi de mieux quand on a déjà un projet sur les bras ? un second project ! Mon objectif est de participer à l’October Challenge organisé par le site ludum dare, le principe est simple : Finir un jeu – … Continuer la lecture
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La v1 de Uncover est disponible !
La v1 est dispo dans la partie téléchargement , le lien direct : Uncover version 1 Cette version contient la quête principale du jeu (trouver un espion) et ses 8 fin possible. La limite de temps en mode aventure est … Continuer la lecture
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La fin est proche !
Enfin une nouvelle version ! Des test d’équilibrage sont prévu pour demain mais le jeu est jouable en totalité en l’état. Le lien vers l’installeur de la version actuelle : http://dl.dropbox.com/u/65951148/Uncover_v1_setup.exe
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Première version publique de Uncover
Uncover est un cRPG inspiré des RPG de Squaresoft et BlackIsle. L’objectif est de donner le plus de liberté possible au joueur en concentrant le gameplay sur l’interaction avec les PNJ et en autorisant divers style de jeu (violent et … Continuer la lecture
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