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Archives mensuelles : juin 2015
Persistance de données avec Emscripten
Lors du portage d’un jeu vers le web via Emscripten, On remarque rapidement que le système de fichiers virtuel utilisé ne persiste pas les données par défaut. Toutes les modifications sur un fichier sont systématiquement perdues d’une session à une … Continuer la lecture
Publié dans Emscripten, HTML5, WebGL
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