Archives mensuelles : juin 2015

Persistance de données avec Emscripten

Lors du portage d’un jeu vers le web via Emscripten, On remarque rapidement que le système de fichiers virtuel utilisé ne persiste pas les données par défaut. Toutes les modifications sur un fichier sont systématiquement perdues d’une session à une … Continuer la lecture

Publié dans Emscripten, HTML5, WebGL | Commentaires fermés sur Persistance de données avec Emscripten