Archives mensuelles : janvier 2015

Port d’un moteur de jeu en C vers html5 via Emscripten

Bien qu’ayant utilisé Windows et Visual studio pour porter le code de mon moteur de jeu, la plupart des instructions listées ici sont valables sous d’autres platformes. Logiciels utilisés Emscripten 1.27.2 emsdk pour Windows Emscripten Visual studio 2010 plugin Chrome … Continuer la lecture

Publié dans Emscripten, HTML5, WebGL | Commentaires fermés sur Port d’un moteur de jeu en C vers html5 via Emscripten